A downloadable Visual Novel for Windows, macOS, and Linux

Where i am not prototype

Where I Am Not is an atmospheric visual novel inspired by alternative youth subculture, featuring elements of punk, goth, post-punk, and the aesthetics of post-Soviet apartment blocks.

The story follows a teenager who feels like an outsider after losing the person who gave meaning to his life.

After another difficult morning, the protagonist witnesses the death of an elderly neighbor in his apartment building and gets caught in a fight outside a local store. After that, he makes a spontaneous decision to leave everything behind and head somewhere that might offer a better future, climbing onto a coal freight train and barely surviving the journey.

In a new place, he meets a white-haired girl who is just as emotionally distant, sarcastic, and sharp as he is. Two completely different people slowly begin to change each other. Will this meeting lead the protagonist to happiness or help him find himself? No one knows.

The game focuses heavily on atmosphere.

The game has low system requirements. All scenes are pre-rendered and should run smoothly even on very low-end PCs.

What's included in the prototype?

The current version contains only the beginning of the game.

The prototype was created to gather early feedback on:

  • Atmosphere;
  • Visual style;
  • Story pacing;
  • Dialogue;
  • Overall immersion.

Important!!!

This is a prototype. The game is not finished.

The current version is intended to demonstrate the overall direction of the project. Many scenes, animations, visual elements, and parts of the script are still in development. The entire game is being developed by one person.

Feedback

If you play the prototype, I'd really appreciate your feedback.

I'm especially interested in knowing:

  • Did the atmosphere come across well?
  • Did the beginning feel too slow or drawn out?
  • Did the story grab your attention?
  • Would you like to see a full demo?

Any constructive and objective criticism will help make the game better.

---- RU

Where i am not prototype

Где меня нет — атмосферная визуальная новелла по эстетике, напоминающей альтернативную подростковую субкультуру с элементами панка, гота, пост-панка и постсоветских панелек.

История подростка, который чувствует себя чужим после потери человека, которая давала ему смысл жить.

После очередного тяжёлого утра герой становится свидетелем смерти пожилой соседки в подъезде и оказывается втянут в драку у магазина. После этого он принимает спонтанное решение оставить всё позади и отправиться туда, где, возможно, станет лучше, забравшись на угольный грузовой поезд и едва не погибнув.

В новом месте он встречает беловолосую девушку, такую же эмоционально закрытую, язвительную и колючую, как и он сам. Два совершенно разных человека постепенно начинают менять друг друга. Приведёт ли эта встреча героя к счастью или поможет найти себя? Неизвестно.

Игра делает упор на атмосферу.

Игра нетребовательна. Все сцены предварительно отрендерены и работают даже на очень слабых ПК.

Что есть в прототипе?

В текущей версии доступно только начало игры.

Прототип создан, чтобы получить первые отзывы о:

  • Атмосфере;
  • Визуальном стиле;
  • Темпе повествования;
  • Диалогах;
  • Общем погружении.

Важно!!!

Это прототип, игра не закончена.

Текущая версия скорее демонстрирует общее направление проекта. Многие сцены, анимации, визуальные элементы и часть текста ещё находятся в разработке. Игру создаёт один человек.

Обратная связь

Если вы пройдёте прототип, буду очень благодарен за отзыв.

Особенно интересно узнать:

  • Получилось ли передать атмосферу?
  • Не кажется ли начало нудным и затянутым?
  • Цепляет ли история?
  • Хотели бы вы увидеть демоверсию?

Любая конструктивная и объективная критика поможет сделать игру лучше.

Download

Download
Where_i_am_not_Prototype-1.0-linux.tar.bz2 60 MB
Download
Where_i_am_not_Prototype-1.0-mac.zip 78 MB
Download
Where_i_am_not_Prototype-1.0-pc.zip 83 MB
Download
Where_i_am_not_Prototype-1.0-win.zip 69 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Процесса дальше не будет за пределами прототипа год, автор уезжает в общагу выживать.

!